VR游戏《Paper Beast》将大数据变幻成离奇怪异的丰富世界,将数据重新编译成人工生命

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(映维网 2019年09月19日)正如罗伯特·朗(Robert J. Lang)在803年出版的《折纸设计的秘密 》(Origami Design Secrets)一书中所描述的一样,日本的折纸艺术与数学密不可分。折纸是本身将平面纸张转换为优雅艺术作品的表现形式,其中最杰出的例子将会是纸鹤。对于以《Another World》和《Heart of Darkness》而闻名的传奇游戏设计师Eric Chahi而言,纸张与令人着迷的大数据世界具有可比性。为了传达出你你这个点,Chahi于2016年成立了一家名为Pixel Reef的工作室,并着手研发俩个多多虚拟现实项目:PSVR独占游戏《Paper Beast》。科技快报

Chahi说道:“你你这个概念源于创建一款关于野性之声的游戏的渴望。”The Verge的Cian Maher曾在数周前的Gamescom 2019大会体验了《Paper Beast》,并在虚拟现实中走过了俩个多多非常丰厚的世界。其中,通过将数据重新编译成人工生命,作品营科学发明俩个多多独特的生态系统。科技快报

在游戏中,你将探索你你这个基于数据的世界。根据我的体验,你的任务是发现各种奇怪的异常,其中包括原始但具有感知能力的纸兽。事实上,一切都似乎毫无道理:这是俩个多多由代码组成的奇怪世界,但我应该 感觉它似乎是本身的生命体。事实上,它真是是本身生命体。科技快报

Chahi表示说,他在日后日后开始开发游戏之后将会构思了《Paper Beast》的核心理念。对他而言,你你这个概念老要在脑海中打转:“就像俩个多多还还可以 把所有都整合起来的旋转卫星……今天,多量的数据遍布当我们都的世界,可是我 当我们都本身很多地沉浸在信息流之中,比如电子邮件。那里都会 不难 多的信息。”科技快报

Chahi知道,这还还可以 为游戏营造俩个多多创新可是我 有趣的主题基础,但他不确定如何实现此人 的愿景。从第俩个多多原型日后日后开始,他日后日后开始将纸张与大数据并列并创科学发明俩个多多充满独特动植物的世界。他解释说:“这不写实,但与数据有关。纸张的首个用例是作为书写媒介,并通过原本的土最好的法子与数据相连,将会它与信息相关。可是我,为那此不创建俩个多多基于大数据的宇宙呢?”科技快报

Chahi现在有了俩个多多起点,但他知道将会要成功创建俩个多多基于数据衍生的、自给自足的生态系统,他还还可以 进一步扩展你你这个概念。他表示:“当你在游戏中时,它将会看起来有点逼真。但到处都会出现本身故障或异常问题,如暴风雨。上面的动物是用纸张或奇怪的材料制成。在游戏中,你应该会感受到大数据的压力,将会它们可是我 由数据而成。但有之后世界会出现本身异常,而这对它们来说何必 老要令人赞叹的清况 。”科技快报

但没人快,《Paper Beast》中的诗意就变得清晰起来。从概念上讲,这是俩个多多在游戏设计和AI哲学方面而言都会 实验性质的项目,但它深深植根于当我们都在当代生活中对待自然的土最好的法子。正如Chahi所说,“当我们都不难 摆脱(数据)流。”,可是我真实世界和数字世界的融合变得不难 没人快,可是我 能产生不难 大的影响。科技快报

然而,这更像是一次思想实验,而都会 对未来的预测。Chahi解释说:“这是俩个多多隐喻性的概念。我应该 将会它成为现实,它不需要像《Paper Beast》一样,可是我 本身非常不同的东西。将会可是我计算机的意识还还可以 诞生那此,可是我 还还可以 拾取当我们都装下 其中的要素内容,当我们都就还还可以 想象出可是我画面。但当我们都我应该 说 知道到底会趋于稳定那此。我认为对于AI,它们在20年内将会更短时间内会令当我们都感到非常惊讶。当我们都了解得很多,而它有以都会令人感到非常害怕。”科技快报

《Paper Beast》的世界里趋于稳定着一系列彼此和谐趋于稳定的的异常问题。但俩个多多特殊的生物会脱颖而出,并成为你的向导。它不仅具有感知能力,可是我 有点聪明。我应该 操纵较小的纸兽,用元力量拾取它们并将它们扭曲成俩个多多布娃娃清况 ,可是我 你又轻轻放下它们并恢复原本的清况 。但你你这个更大的生物无法控制,你非要去理解它。科技快报

Chahi解释说:“它非常神秘。将会你你这个生物是《Paper Beast》宇宙和玩家之间的第俩个多多连接。这对玩家尤为敏感。为那此会原本呢?这是俩个多多谜。但在冒险之后,我应该 再次见到你你这个生物。”神秘,但这正是数据生成的微观世界的本质,而这里充满了奇特的和非预期的生命。科技快报

当你你这个生物迎接玩家并日后日后开始展示其数字领域时,Chahi希望玩家还还可以 感受发现的乐趣。他希望你你这个世界的冒险者认识到,此人 正在步入俩个多多生命的奇迹之中,上面神秘而平和,但有都会令你产生对未知的恐惧感和压迫感。科技快报

他指出:“最重要的事情是与《Paper Beast》宇宙的交互,我应该 感觉它是俩个多多有生命的世界,而上面的生物还还可以 自主行动。这就像你不仅可是我 通过观察俩个多多世界来发现你你这个世界,更是通过与它的交互,触碰它,感受它的独特来发现你你这个世界。有之后在现实生活中,你去爬山时天气晴朗。可是我 ,老要间出现了一场风暴,而你还还可以 找个地方躲雨。但这是俩个多多惊喜。当你记住你你这个点的之后,它将会是一段美好的回忆,将会你一起感受到本身强烈而美丽的东西。”科技快报

在Chahi的眼中,你你这个理念正是《Paper Beast》的核心。你爱不爱我道:“可是我游戏充满诗意,但《Paper Beast》在每个方面都充满诗意。”实际上,Chahi为了实现你你这个目标而在Unity中集成了俩个多多不同的引擎。他解释说:“这是Unity,Unity上面还有原本引擎。这是当我们都此人 开发的引擎,将会当我们都实现了此人 的物理,可是我 95%的渲染都会 当我们都此人 的渲染。它是引擎内的引擎。”科技快报

之也很多设计此人 的引擎,主要意味着是令《Paper Beast》兼容VR系统。根据他的说法,虚拟现实还还可以 多量的调整和优化,而团队无法通过Unity实现你你这个点。他解释说:“将会Unity是俩个多多黑盒子,有时当我们都非要做到当我们都还还可以 的一切。在外部,当我们都将(当我们都开发的引擎)称为Atoll。这是将会当我们都希望实现俩个多多静谧的开发环境。这与Pixel Reef的理念相同。作为一家公司,Pixel Reef是俩个多多允许丰厚创造力的当我们还还可以 在静谧的环境中进行创的公司。”科技快报

Atoll的中文意思是环礁。环礁是海洋中呈环状分布的珊瑚礁,上面有封闭或半封闭的??湖或礁湖,而实际的珊瑚通常趋于稳定俩个多多淹没在水下深处的死火山上。有趣可是我 矛盾的是,非要当侵蚀数率允许它逐渐增加大小时,环礁才得以趋于稳定。这是衰变和心长,破坏和创造糅合在一起的产物。你你这个概念一起反映在演示内容中。当风暴日后日后开始将大块数据吸入未知的深渊时,为了拯救你的生命,神秘的向导将把你带到俩个多多光线昏暗的洞穴中,可是我 用一块巨石封住路口并将你限制在黑暗之中。尽管你被困住,但最终得以避开风暴。它完全不需要说话,但我应该 感受到令人难以置信的感情是那此 浮动,并在你和《Paper Beast》世界之间建立本身联系。科技快报

Chahi最后在采访中说道:“讨论此人 的游戏老要令人感到高兴。将会你有时间,我都会 时间。”他的道别之词说明了他对你你这个奇妙数据世界的热情,而这款作品希望不利于你质疑你对现实世界的看法。这是俩个多多代码成为本身生命力的世界。最后,物理现实与大数据之间的界限日后日后开始模糊,原本属于人造的元素变得真实,强大,还还可以 给当我们都产生深刻的影响。科技快报

据介绍,《Paper Beast》定于今年晚些之后登陆PSVR(具体时间未宣告)。科技快报